GPU in de browser. Voor AR-filters, productconfigurators, datavisualisaties — daar waar 2D niet volstaat.
Categorie · Frontend & UI
GPU in de browser.
WebGL geeft JavaScript directe toegang tot de grafische kaart en rendert 2D- en 3D-graphics in realtime in de browser — zonder plug-in. Three.js is de bibliotheek die de rauwe, hardware-nabije WebGL-API vertaalt naar hanteerbare concepten: scène, camera, licht, materiaal.
Daarmee draaien content soepel waarvoor gewoon DOM en CSS niet gemaakt zijn.
Waar 2D tekortschiet.
Wij zetten WebGL in waar ruimtelijkheid of realtime graphics tot het product horen: productconfigurators waarmee klanten een object draaien en aanpassen, AR-filters, grote interactieve datavisualisaties. Overal waar duizenden elementen tegelijk geanimeerd soepel moeten blijven.
De inspanning erachter.
3D op het web is duur: assets moeten geoptimaliseerd, prestaties op zwakke apparaten getest en toegankelijkheid apart opgelost worden. Voor pure informatie is een 2D-weergave sneller, goedkoper en toegankelijker. WebGL werkt alleen als de beleving zelf de meerwaarde is.
