Planero GmbH

step – Eine App, die Kinder in Bewegung bringt

Über das Projekt

Schritte, die Teamgeist schaffen – und Kinder in Bewegung bringen
Mit step haben wir eine App entwickelt, die nicht nur Schritte sammelt, sondern Begeisterung auslöst. Seit 2018 bringt sie Grundschüler:innen in ganz Deutschland in Bewegung – spielerisch, sicher und nachhaltig.

Über den Kunden

Planero GmbH – Gesundheit digital gedacht
Planero entwickelt seit 2016 in München digitale Gesundheitslösungen. Die Mission: wissenschaftlich fundierte Tools, die Spaß machen und in den Alltag passen. Gemeinsam mit der fit4future foundation entstand step – ein Projekt, das zeigt, wie Technologie Kinder motivieren kann.

fit4future foundation – Partner für starke Kids
Die Stiftung engagiert sich deutschlandweit für mehr Bewegung und Prävention. Mit Planero an der Seite hat sie step zum größten digitalen Schrittewettbewerb für Grundschüler:innen gemacht.

Herausforderung / Problemstellung

Eine App für Kinder – einfach, bunt und intuitiv

Kinder brauchen ein Interface, das sie sofort verstehen. Große Buttons, klare Farben, spielerische Elemente – ohne komplizierte Menüs. Gleichzeitig sollten Lehrkräfte die Übersicht behalten und die Fortschritte ihrer Klasse leicht verfolgen können.

Datenschutz by Design – null Risiko, volle Sicherheit

Schulen und Eltern haben hohe Erwartungen: keine Namen, keine sensiblen Daten. Nur Schritte – anonymisiert, DSGVO-konform und trotzdem zuverlässig.

Gamification, die motiviert

Ein Schrittzähler allein motiviert nicht dauerhaft. Es brauchte Ranglisten, Abzeichen und ein Maskottchen, das Kinder auf Augenhöhe begleitet.

Nahtlose Hardware-Integration

Die App sollte mit Fitnessarmbändern zusammenarbeiten, die ausschließlich Schritte erfassen. Bluetooth-Synchronisation und ein reibungsloser Upload ins Backend waren Pflicht.

Lösung / Vorgehensweise

UX & UI, die Kinder lieben

Wir haben die App von Grund auf für Kinder gestaltet: farbenfroh, intuitiv, mit klaren Icons und einem Storytelling, das Spaß macht. Für Lehrkräfte gibt es einen Coach-View, der alle Klassenfortschritte transparent macht.

Datenschutz von Anfang an integriert

Die Architektur der App erfasst ausschließlich Schrittzahlen. Keine Namen, keine Profile, keine persönlichen Daten. Alle Daten laufen über Klassenkonten – anonymisiert, sicher, konform.

Stabiles Backend für große Zahlen

Ein skalierbares Cloud-Backend verarbeitet Millionen von Schritten zuverlässig. Automatisches Monitoring stellt sicher, dass auch bei großen Wettbewerben wie der step championship alles reibungslos läuft.

Gamification als Herzstück

Badges, Ranglisten und das Maskottchen step Hero wurden direkt in die App integriert. Eine eigens entwickelte Scoring-Formel sorgt für Fairness zwischen unterschiedlich großen Klassen.

Fitnessarmbänder clever eingebunden

Die Tracker wurden so gewählt und getestet, dass sie perfekt mit der App harmonieren. Schritte werden per Bluetooth synchronisiert – schnell, unkompliziert und datenschutzfreundlich.

Ergebnisse

step – Eine App, die Kinder in Bewegung bringt

60.000 Kinder in Bewegung

Seit dem Start haben mehr als 60.000 Kinder die App genutzt – und ihre Schritte stolz gesammelt.

18 Milliarden Schritte synchronisiert

Die Plattform hat zuverlässig über 18 Milliarden Schritte verarbeitet. Jeder einzelne zählt – für Gesundheit und Teamgeist.

Stabil, auch wenn’s drauf ankommt

Selbst bei tausenden gleichzeitigen Logins lief die App stabil. Keine Ausfälle, keine Datenverluste.

Akzeptanz auf allen Seiten

Kinder lieben das bunte Design und den step Hero. Lehrkräfte schätzen die einfache Bedienung. Eltern sind überzeugt vom Datenschutzkonzept.

Key Learnings & Besonderheiten

UX entscheidet über den Erfolg

Eine App für Kinder braucht ein ganz eigenes Design – klar, bunt und spielerisch. Genau das war der Schlüssel zur hohen Nutzung.

Skalierbarkeit ist kein Nice-to-have

Von Anfang an auf Lastspitzen vorbereitet – das hat die Stabilität gesichert, auch bei Events mit tausenden aktiven Nutzer:innen.

Datenschutz schafft Vertrauen

Nur durch die konsequente Reduktion auf Schrittzahlen konnte das Projekt bundesweit in Schulen eingesetzt werden.

Gamification macht den Unterschied

Abzeichen, Ranglisten und Maskottchen sorgen dafür, dass Kinder nicht nur starten – sondern dranbleiben.

Unsere Projekte

Dein Kontakt

Möchtest du dein Projekt zum Erfolg führen? Wir sind bereit, mit dir in eine erfolgreiche Zukunft zu navigieren. Unser engagiertes Team ist gespannt darauf, deine Visionen zu realisieren. Zögere nicht – beginne heute mit uns und verwandle deine Ziele in Erfolge. Lass uns gemeinsam Großes schaffen!

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